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언리얼/부산항만13

Sound 및 Narration 사운드 플레이 및 해당 사운드의 자막 송출하는 방법 1. BP_IMVR_Manager / Expansion Manager에 자막 관련 HUI Type을 지정하고 BP_HUI_Manager를 등록 후 사용체크를 한다. 2. ST_SoundProperties의 구조체를 활용한 데이터 테이블을 생성 후 아래 그림과 같이 세팅한다. (사운드 에셋, 사운드 어테뉴네이션, 스트링)의 구성 사운드 어테뉴네이션은 현재 사용하지 않음. 3. Narration 송출이 필요한 Sound는 AlternativeDescription 부분에 해당 자막을 불러올 수 있게 이름을 입력해 둔다. 4. DT_SoundTable을 IMVR_Manager / Sound Data Table에 할당하여 준다. 5. ST_Subtitle 구조체.. 2024. 2. 22.
BP_ForkLift16T 이동은 타임라인으로 구현 2024. 2. 21.
프로젝트 진행사항 24/03/15 수정사항 사운드 추가 적용 SE_CarWarning - 후방모니터 설치 후 Reversegear02 인터랙션 시 모니터에 알람음 추가 SE_BGM2 - P13 시작 시 수행을 완료했다는 BGM 추가 SE_Whistle02 - 신호수 사람 정지 애니메이션 재생 시 휘슬 사운드 변경 IA_PickUp_Signalman / IA_PickUp_Camera / IA_PickUp_Warning - 스플라인 메시 Material 수정 완료 - 인터랙션 수행 시 스플라인 메시 그려지게 변경 - 인터랙션 오브젝트 가이드 사라지는 시점 변경 머터리얼 Spline Mesh 사용 시 필요 세팅 - 스플라인 메시와 사용됨 체크 필요 24/03/14 수정사항 BP_ForkLift - P05 Lift BGM 사운드.. 2024. 2. 21.
BP_AnimSeatbelt 2024. 2. 21.
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