반응형 언리얼/공부1 머터리얼 01 1. Data Types - constant / 1 float - constant2Vector / 2 floats - constant3Vector / 3 floats 2. Sockets and Data Types - Base Color 에는 RGB가 필요 X, Y, Z - 원래는 Vector3 이 필요한게 맞지만 constant나 constantVector2 를 이용해도 엔진에서 자동으로 G, B 값을 할당해준다. - ex) constant에 1을 입력 시 Vector3 1, 1, 1 과 같음 - ex2) constant2에 1, 0을 입력 시 1, 0, 0과 같음 2024. 3. 8. 이전 1 다음 반응형